CTY
Teil 1: Überblick
Überblick
Bei Informationen in unserer Community handelt es sich um ein Informationsangebot von SNEWMEDIA, nicht aber um Leistungen von SNEWMEDIA. SNEWMEDIA betreut diese Communities, aber die zugehörigen Medien, Audio-Files, Grafiken, Texte und andere Werke stammen mitunter von unseren Seminarteilnehmern und/oder schlichtweg von dritten.
Nähere Information zu Quellen, Autoren, Grafikern und dergleichen entnehmen Sie den jeweiligen Communities sowie auch den jeweiligen Artikeln in den Communities.
Zielsetzungen
Teil 2: Zielsetzungen
Welche Zielsetzungen wir verfolgen.
Test des Redaktionssystems
Wir nutzen diese Seite im Teil der Communities (SNEWMEDIA|CTY) zu Testzwecken für das von uns realisierte Redaktionsverfahren für unseren Seiten. Hierzu zählt auch die Einarbeitung und das Üben von Redakteurinnen und Redakeuren in der Nutzung sowie die zugehörige XML- und XSL-Programmierung.
Re-Engineering von Spielen
Aufbauspiele sind schlussendlich Simulationen. Man konfiguriert den Startzustand und/oder durch manuelle Ergänzungen den laufenden Ist-Zustand. Die Logik der jeweiligen Programme wie in diesem Fall eine Transport-Simulation übernimmt die Berechnung der wirtschaftlichen Entwicklung und Bevölkerungszahlen nebst der Ermittlung von Verkehrsströmen.
Ausbildung und Fortbildung
Wir nutzen diese Beispiele und die zugehörige Software als Inspiration mitunter die Eigenwicklung von Prototypen in der Aus- und Fortbildung von Mitarbeitern/innen, Schülern/innen und Studenten/innen im Bereich der Anwendungsprogrammierung und Medieninformatik.
Freizeitaktivitäten
Darüber hinaus sei erwähnt, dass diese Aspekte unserer Tätigkeiten an der Grenze zwischen Beruf und Freizeit durchaus Spaß machen können und damit auch für den Austausch zwischen Personen mal für andere Themen sorgen können.
COMMUNITIES
Teil 2: Beispiele für Communities
HINWEIS!
Diese Communities befinden sich im Aufbau und sind KEIN Kernbestandteil der Leistungen von SNEWMEDIA. Was ein Kernbestandteil von SNEWMEDIA sein kann das sind IT-Fortbildungen zu JAVA, JAVASCRIPT, PHP, C#, XML, XSL und anderen Programmiersprachen, um Ihnen am Beispiel dieser aktuellen Webseite zu zeigen, wie man Redaktionsverfahren realisiert, ohne dass man wie sonst auf TYPO3 CMS oder WordPress zurückgreift.
Langsam, sicher, stetig.
Die nachfolgend verlinkten Community-Seiten im Informationsangebot von SNEWMEDIA|CTY dienen als Beispiel und damit zur Orientierung.
Kontakt
Teil 3: Kontakt
Fragen, Anregungen, Bugresports, Kritik?
Für eine Kontaktaufnahme zum Thema SNEWMEDIA|CTY und damit der Pflege und Redaktion von Inhalten unserer Community nutzen Sie bitte derzeit die üblichen Formulare für das Stellen eine Anfrage.
Die Redaktion der Community-Seiten bekommt noch eigene Kontaktformulare, FAQ und Informationen.
Diese Seite ist eine DEMO. Mehr erfahren?
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